IVO HULSKAMP

Continuity

Presented at PIC during Dutch Design Week 2016

CONTINUITY

Een modulair systeem dat bestaat uit lichtbuizen, koppelstukken en een voet.
De onderdelen vormen een set voor een tafellamp. De gebruiker kan met deze set een lamp in elkaar zetten en zelf de vorm ervan bepalen.
De koppelstukken zijn magnetisch waardoor de lichtbuizen eenvoudig te verbinden zijn. De subtiele vormgeving van de koppelstukken zorgt ervoor dat de lamp slechts uit één onderdeel lijkt te bestaan.
Het ontwerp van het systeem is minimalistisch en veelzijdig, en ook met weinig onderdelen kan een mooie compositie worden gemaakt.

CONTINUITY is oneindig uit te breiden en komt zowel als tafellamp en installatie tot zijn recht.

Merry Go Round Europe

Amsterdam Light Festival 2015

Changeant

Art installation Haga ziekenhuis Den Haag 2013

Tangible renders

Presented at TAC during Dutch Design Week 2012

Tangible renders, is een onderzoek naar een methode om de vormvrijheid van een 3d-computer model te representeren in de tastbare wereld.
Met de computer kunnen modellen gemaakt worden die bijna alleen in de computer wereld kunnen bestaan. Vervolgens kan met een render-applicatie aan een 3d-model een materiaal toegekend worden dat ook geheel niet vorm eigen is, bijvoorbeeld een ballonvorm in hout.
Met het tangible render project is een methode ontwikkeld om deze vormvrijheid te vertalen.
Surface-3d-modellen, zijn opgebouwd uit een aaneenschakeling van driehoeken of vierkanten. Driehoeken zijn 2d oftewel plat dit is interessant omdat we gewend zijn bijna elk materiaal voorhanden in plaatmateriaal te produceren. Door nu een plat materiaal uit te snijden in alle driehoeken en deze aan een te schakelen, reproduceren we de 3d-vorm, net zoals een computer dat doet.
Voor het aan elkaar schakelen worden verschillende technieken gebruikt, van plakband tot 3d-geprinte frames en in elkaar schuifbare vormen. De TangibleRender is uiteindelijk heel hoekig en lijkt eigenlijk op een representatie op zeer lage resolutie van de oorspronkelijke vorm. Toch zou een dergelijk hoekig model voor de computer genoeg aan informatie geven, om een "smooth" oppervalk te genereren.